前几天和女儿视频,她忽然很兴奋地告诉我:
“妈妈,我最近玩 Merge Tactics,已经 Global Top 0.5% 了!”
我愣了一下。
她不是每天都说自己“抽空玩一会儿”吗?怎么这一抽空,就抽到全球前 0.5% 去了?
她还把这个成绩写进 LinkedIn。
我这个从来不玩游戏的人,当然得好奇一下,跑去查了查这到底是个什么东西。查完以后,我忍不住笑了。
眼前这个会把游戏成绩写进 LinkedIn、还颇为得意的女孩,就是当年那个让我和她爸爸伤透脑筋的“游戏娃”。
想起她高中那几年,我只能说:
那真是一段野蛮生长的岁月。
一场旷日持久的“猫捉老鼠”
女儿高中上的,是安省排名前五十的学校,她在 gifted class。她从小有个特点:学校里需要掌握的东西,她通常学得很快,所以一直不太肯把太多时间花在学习上,成绩倒也一直不错。我们当时最担心的,反而是她的游戏。
那时候她最喜欢打的是《英雄联盟》。
十几岁的她,永远穿着各种卡通人物的 hoodie,帽兜套在头上,耳机几乎不离身。房间里的窗帘常年拉着。进去一看,她经常已经玩得昏天黑地。叫她吃饭,要喊好几遍,她才恋恋不舍地放下鼠标和键盘。有时候晚上十二点了,房间里还传来她大呼小叫的鏖战声。
我们限制上网时间,她抗议。
我们拔网线,她大吵大闹。
后来她学会了改 IP 地址。
我们再想办法,她就再想办法绕过去。
再后来,连邻居家的 Wi-Fi 都敢蹭。
现在想起来,真像一场警察抓小偷的连续剧。只不过那个“小偷”,是我们亲闺女。
疫情期间更是达到了一个新的高度。
学校上网课,她居然可以同时开两台电脑:一台上课,一台打游戏。有一次她大概实在太累了,竟然趴在桌上睡着了。
等她醒过来,才发现屏幕上只剩下睡眼朦胧、嘴角挂着亮晶晶口水的自己和老师,两个人大眼瞪小眼。而同学们早就下课了。
我现在讲这个故事,觉得很滑稽。当时可一点都笑不出来。
那时候我们是真的焦虑:
这么聪明的孩子,怎么就把大好的时光耗在游戏上?
以后怎么办?
会不会就这么荒废了?
那几年,我们和女儿长期处于一种非常不体面的“猫捉老鼠”状态。每次听到她房间里传来那种特有的、快速敲击键盘的声音,我的心都在颤抖。
直到她拿到大学录取通知书。
我们终于有点认命了:
算了,不管了。
大学马上就要开始了,你爱玩就玩吧。
于是,她痛痛快快地玩了一个暑假,我们也真的没有再管。
好在,她并不只有游戏
现在回头看,高中四年,她有三件事情倒是坚持得相当好。
第一件,是她自己的 music studio。
那是她自己折腾起来的一个小 business,教孩子们钢琴、小提琴和乐理。每个星期天,连续六个小时,一坚持就是四年,直到上大学离开家。
第二件,是学校的 senior ensemble 乐队。
她在乐队里拉了四年小提琴,后来还做到了 concertmaster。每星期三次,早上七点到学校排练,风雨无阻。
第三件,就是学业。
她不爱花时间刷题,但学校的底子一直在那里。gifted class 的学习对她来说比较轻松,所以她也没有被功课拖住,还最终被自己最心仪的大学和专业录取。
现在想想,我甚至有点庆幸。
如果那几年她除了游戏,什么都没有,我真不知道后来会怎么样。
游戏占用了她很多时间,也带给她满足和快乐。但现实生活里,她也有自己的事情、责任、朋友和成就感。这些东西,就像几根桩,把她稳稳地留在现实世界里。
大学第一年,她自己就把游戏放下了
不是因为我们又去管她,而是因为大学实在太忙。
大考小考一个接一个,课业比高中重得多。更重要的是,她第一次真正发现:
原来自己并没有想象中那么厉害。
高中里聪明的孩子不少,到了大学,满教室都是聪明又努力的孩子。以前轻轻松松就能拿到的成绩,现在要花力气才能保住。
她压力很大,只能拼命赶课,努力跟上。那段时间,游戏自然就排到了后面。
这大概是她第一次真正意识到:
人生不是只有“我喜欢什么”,还有“我必须把什么做好”。
然后,她发现了一个更好玩的游戏
大二暑假,她开始了第一段实习。也是从那时候起,她发现,原来学 CS,学校里的课业只是冰山一角。
除此之外,还有一大堆硬仗要打:Python 要继续练,LeetCode 要刷,简历要改,面试要准备,还得学着认识人、建立 connection。
她慢慢意识到:
原来外面的世界,也有一套庞大的游戏规则。
大二第一学期,她带着初生牛犊不怕虎的劲头,海投了 Microsoft Xbox 和 EA Games。因为她喜欢游戏,想去看看“做游戏”究竟是怎么回事。
结果,两个 offer 全来了。
那是她人生里一个挺有意思的转折点。
她原来沉迷的是游戏里的虚拟世界,后来却慢慢发现:在现实世界里创造东西、解决问题、进入一个厉害的团队,也可以这么好玩。
她并没有从游戏中退场。
只是换了一个更大的“游戏盘”。
从第一份实习开始,她慢慢摸清了现实世界的规则:
不会,就学。
缺什么,就补什么。
一个目标完成了,开心一下,然后继续看下一个。
看着她一路往前走,我忽然觉得,这孩子从来没有丢掉高中时那股“野”劲。她只是终于找到了一个更适合释放它的地方。
游戏其实也教会了她一些东西
有一次她复盘自己打游戏的那些年,居然一本正经地告诉我:
游戏训练了她的反应速度,所以做事情比较快;遇到情况愿意承担风险,也敢做决定。
输了也没关系。
别在原地郁闷,下一局重来就是了。
它还附赠了满满的 social 价值。
她在游戏里认识了一群志同道合的战友,压力大的时候互相倒苦水,也从一些学长那里听到了不少“江湖经验”。
当然,她也承认,那时候的自己挺“tough”。
别人骂她,她就骂回去,而且还要骂得更狠,甚至把人家骂下线。
用她自己的话说,这就叫“狼性”。
我听完乐了半天。
不过仔细想想,她还真没完全说错。
当年的“狼性”当然不能原封不动地搬进职场,但经过大学和社会的慢慢打磨,那股劲已经换了个样子:
别人挑衅,不必针锋相对;
遇到困难,不轻易退缩;
输了,拍拍灰,重新开始;
不懂,就赶紧去学。
原来当年在游戏里摔打出来的一些东西,并没有消失。只是换了一件成熟一点的外套,跟着她一起走进了现实。
最后,长大的其实不只是她
回过头看,那几年女儿在长本事,我也在慢慢升级自己的“当妈软件”。
高中时,我是一个标准的焦虑型妈妈:围追堵截,限制时间,拔网线,恨不得把她从游戏里硬生生“抢”出来。
到了大一,我学会了当一个安静的树洞。
她压力大,就听她吐槽;遇到坎,就听她分析。不再急着给建议,更不急着当人生导师。
到了大二以后,我甚至开始努力“破圈”,去了解她的世界。
虽然那些 LeetCode、quant、项目架构,我常常听得一头雾水,但她愿意讲,我就认真听。听不懂的,我再自己去研究,去补课。
她做决定,我也慢慢学会少问一句:
“你为什么不这样?”
而是先问:
“你为什么想这样做?”
慢慢地我想通了:
孩子长大以后,父母真正需要学会的,不是替她做决定,而是相信她有能力为自己的人生负责。
以前总想把她从浪尖上拉下来。
现在看着她自己乘风破浪,闯进一个又一个更大的世界,也是一件很酷的事情。
那个当年为了《英雄联盟》和我们斗智斗勇的女孩,对游戏的爱依然在。
听说纽约有她追了多年的总决赛,她还特意守到半夜去抢票。
没抢到,遗憾了一小会儿。
转过头,她又兴冲冲地跑来跟我说:
“妈,李斯特钢琴大赛要在 Carnegie Hall 举行,我想去看!”
我看着她,忽然觉得,这大概就是我最愿意看到的她的样子。
不是她终于戒掉了游戏。
而是她的世界,已经大到游戏再也装不下了。
她可以偶尔熬夜打游戏,也可以顺手弹一首喜欢的钢琴曲。可以跑去现场看电竞,也可以去 Carnegie Hall 听李斯特。可以死磕 LeetCode,也可以和朋友吃喝玩乐、发呆闲逛。
她的人生里有很多不同的世界,而她在这些世界之间,自由地来来回回。
偶尔想起疫情期间那个开着双屏、打着游戏不知不觉睡着,醒来后惊觉只剩老师和自己的女孩,我还是会觉得有点好笑。
如果当时有人拍拍我说:
“别急,她以后会找到更好玩的东西。”
我大概是断然不敢相信的。
但现在,我知道这是真的。
因为孩子的成长,好像从来不是靠“戒掉”什么。
而是在某一天,她自己推开了一扇门,发现外面的世界远比那个虚拟世界更大、更复杂,也更有趣。
于是,她走了出去。
越走越远。
而我们做父母的,也终于慢慢学会了——
有些路,孩子必须自己走。
我们能做的,是站在身后,看着她一路往前。
偶尔她回头的时候,告诉她:
放心走。
我们相信你。
“妈妈,我最近玩 Merge Tactics,已经 Global Top 0.5% 了!”
我愣了一下。
她不是每天都说自己“抽空玩一会儿”吗?怎么这一抽空,就抽到全球前 0.5% 去了?
她还把这个成绩写进 LinkedIn。
我这个从来不玩游戏的人,当然得好奇一下,跑去查了查这到底是个什么东西。查完以后,我忍不住笑了。
眼前这个会把游戏成绩写进 LinkedIn、还颇为得意的女孩,就是当年那个让我和她爸爸伤透脑筋的“游戏娃”。
想起她高中那几年,我只能说:
那真是一段野蛮生长的岁月。
一场旷日持久的“猫捉老鼠”
女儿高中上的,是安省排名前五十的学校,她在 gifted class。她从小有个特点:学校里需要掌握的东西,她通常学得很快,所以一直不太肯把太多时间花在学习上,成绩倒也一直不错。我们当时最担心的,反而是她的游戏。
那时候她最喜欢打的是《英雄联盟》。
十几岁的她,永远穿着各种卡通人物的 hoodie,帽兜套在头上,耳机几乎不离身。房间里的窗帘常年拉着。进去一看,她经常已经玩得昏天黑地。叫她吃饭,要喊好几遍,她才恋恋不舍地放下鼠标和键盘。有时候晚上十二点了,房间里还传来她大呼小叫的鏖战声。
我们限制上网时间,她抗议。
我们拔网线,她大吵大闹。
后来她学会了改 IP 地址。
我们再想办法,她就再想办法绕过去。
再后来,连邻居家的 Wi-Fi 都敢蹭。
现在想起来,真像一场警察抓小偷的连续剧。只不过那个“小偷”,是我们亲闺女。
疫情期间更是达到了一个新的高度。
学校上网课,她居然可以同时开两台电脑:一台上课,一台打游戏。有一次她大概实在太累了,竟然趴在桌上睡着了。
等她醒过来,才发现屏幕上只剩下睡眼朦胧、嘴角挂着亮晶晶口水的自己和老师,两个人大眼瞪小眼。而同学们早就下课了。
我现在讲这个故事,觉得很滑稽。当时可一点都笑不出来。
那时候我们是真的焦虑:
这么聪明的孩子,怎么就把大好的时光耗在游戏上?
以后怎么办?
会不会就这么荒废了?
那几年,我们和女儿长期处于一种非常不体面的“猫捉老鼠”状态。每次听到她房间里传来那种特有的、快速敲击键盘的声音,我的心都在颤抖。
直到她拿到大学录取通知书。
我们终于有点认命了:
算了,不管了。
大学马上就要开始了,你爱玩就玩吧。
于是,她痛痛快快地玩了一个暑假,我们也真的没有再管。
好在,她并不只有游戏
现在回头看,高中四年,她有三件事情倒是坚持得相当好。
第一件,是她自己的 music studio。
那是她自己折腾起来的一个小 business,教孩子们钢琴、小提琴和乐理。每个星期天,连续六个小时,一坚持就是四年,直到上大学离开家。
第二件,是学校的 senior ensemble 乐队。
她在乐队里拉了四年小提琴,后来还做到了 concertmaster。每星期三次,早上七点到学校排练,风雨无阻。
第三件,就是学业。
她不爱花时间刷题,但学校的底子一直在那里。gifted class 的学习对她来说比较轻松,所以她也没有被功课拖住,还最终被自己最心仪的大学和专业录取。
现在想想,我甚至有点庆幸。
如果那几年她除了游戏,什么都没有,我真不知道后来会怎么样。
游戏占用了她很多时间,也带给她满足和快乐。但现实生活里,她也有自己的事情、责任、朋友和成就感。这些东西,就像几根桩,把她稳稳地留在现实世界里。
大学第一年,她自己就把游戏放下了
不是因为我们又去管她,而是因为大学实在太忙。
大考小考一个接一个,课业比高中重得多。更重要的是,她第一次真正发现:
原来自己并没有想象中那么厉害。
高中里聪明的孩子不少,到了大学,满教室都是聪明又努力的孩子。以前轻轻松松就能拿到的成绩,现在要花力气才能保住。
她压力很大,只能拼命赶课,努力跟上。那段时间,游戏自然就排到了后面。
这大概是她第一次真正意识到:
人生不是只有“我喜欢什么”,还有“我必须把什么做好”。
然后,她发现了一个更好玩的游戏
大二暑假,她开始了第一段实习。也是从那时候起,她发现,原来学 CS,学校里的课业只是冰山一角。
除此之外,还有一大堆硬仗要打:Python 要继续练,LeetCode 要刷,简历要改,面试要准备,还得学着认识人、建立 connection。
她慢慢意识到:
原来外面的世界,也有一套庞大的游戏规则。
大二第一学期,她带着初生牛犊不怕虎的劲头,海投了 Microsoft Xbox 和 EA Games。因为她喜欢游戏,想去看看“做游戏”究竟是怎么回事。
结果,两个 offer 全来了。
那是她人生里一个挺有意思的转折点。
她原来沉迷的是游戏里的虚拟世界,后来却慢慢发现:在现实世界里创造东西、解决问题、进入一个厉害的团队,也可以这么好玩。
她并没有从游戏中退场。
只是换了一个更大的“游戏盘”。
从第一份实习开始,她慢慢摸清了现实世界的规则:
不会,就学。
缺什么,就补什么。
一个目标完成了,开心一下,然后继续看下一个。
看着她一路往前走,我忽然觉得,这孩子从来没有丢掉高中时那股“野”劲。她只是终于找到了一个更适合释放它的地方。
游戏其实也教会了她一些东西
有一次她复盘自己打游戏的那些年,居然一本正经地告诉我:
游戏训练了她的反应速度,所以做事情比较快;遇到情况愿意承担风险,也敢做决定。
输了也没关系。
别在原地郁闷,下一局重来就是了。
它还附赠了满满的 social 价值。
她在游戏里认识了一群志同道合的战友,压力大的时候互相倒苦水,也从一些学长那里听到了不少“江湖经验”。
当然,她也承认,那时候的自己挺“tough”。
别人骂她,她就骂回去,而且还要骂得更狠,甚至把人家骂下线。
用她自己的话说,这就叫“狼性”。
我听完乐了半天。
不过仔细想想,她还真没完全说错。
当年的“狼性”当然不能原封不动地搬进职场,但经过大学和社会的慢慢打磨,那股劲已经换了个样子:
别人挑衅,不必针锋相对;
遇到困难,不轻易退缩;
输了,拍拍灰,重新开始;
不懂,就赶紧去学。
原来当年在游戏里摔打出来的一些东西,并没有消失。只是换了一件成熟一点的外套,跟着她一起走进了现实。
最后,长大的其实不只是她
回过头看,那几年女儿在长本事,我也在慢慢升级自己的“当妈软件”。
高中时,我是一个标准的焦虑型妈妈:围追堵截,限制时间,拔网线,恨不得把她从游戏里硬生生“抢”出来。
到了大一,我学会了当一个安静的树洞。
她压力大,就听她吐槽;遇到坎,就听她分析。不再急着给建议,更不急着当人生导师。
到了大二以后,我甚至开始努力“破圈”,去了解她的世界。
虽然那些 LeetCode、quant、项目架构,我常常听得一头雾水,但她愿意讲,我就认真听。听不懂的,我再自己去研究,去补课。
她做决定,我也慢慢学会少问一句:
“你为什么不这样?”
而是先问:
“你为什么想这样做?”
慢慢地我想通了:
孩子长大以后,父母真正需要学会的,不是替她做决定,而是相信她有能力为自己的人生负责。
以前总想把她从浪尖上拉下来。
现在看着她自己乘风破浪,闯进一个又一个更大的世界,也是一件很酷的事情。
那个当年为了《英雄联盟》和我们斗智斗勇的女孩,对游戏的爱依然在。
听说纽约有她追了多年的总决赛,她还特意守到半夜去抢票。
没抢到,遗憾了一小会儿。
转过头,她又兴冲冲地跑来跟我说:
“妈,李斯特钢琴大赛要在 Carnegie Hall 举行,我想去看!”
我看着她,忽然觉得,这大概就是我最愿意看到的她的样子。
不是她终于戒掉了游戏。
而是她的世界,已经大到游戏再也装不下了。
她可以偶尔熬夜打游戏,也可以顺手弹一首喜欢的钢琴曲。可以跑去现场看电竞,也可以去 Carnegie Hall 听李斯特。可以死磕 LeetCode,也可以和朋友吃喝玩乐、发呆闲逛。
她的人生里有很多不同的世界,而她在这些世界之间,自由地来来回回。
偶尔想起疫情期间那个开着双屏、打着游戏不知不觉睡着,醒来后惊觉只剩老师和自己的女孩,我还是会觉得有点好笑。
如果当时有人拍拍我说:
“别急,她以后会找到更好玩的东西。”
我大概是断然不敢相信的。
但现在,我知道这是真的。
因为孩子的成长,好像从来不是靠“戒掉”什么。
而是在某一天,她自己推开了一扇门,发现外面的世界远比那个虚拟世界更大、更复杂,也更有趣。
于是,她走了出去。
越走越远。
而我们做父母的,也终于慢慢学会了——
有些路,孩子必须自己走。
我们能做的,是站在身后,看着她一路往前。
偶尔她回头的时候,告诉她:
放心走。
我们相信你。